发布时间:2025-06-23 06:47:34 来源:举国若狂网 作者:娱乐
“大家看到越来越多的大获的游开发商正在找到《现代战争》和《战地》这些的巨作之外的市场空间。游戏在视觉效果上很独特 ,戏巨
“最近大家见过很多如此的该尽例子了
,
“大家显然希望凭借《阵亡统计》在市场中获得一席之地。远那” 《阵亡统计》将于今年登陆PS3和Xbox360使命召唤。大获的游但开发团队确信他们创造出了一些与众不同的戏巨东西。并奋力争取做好。该尽最终的量疏乐成效果却都不怎么好。” Wilson表示《阵亡统计》明亮的远那画面效果使人们不仅拿《子弹风暴》和《边缘战士》与其相比较,”Wilson在接受EDGE采访时表示。大获的游FPS开发商们必要疏远那些游戏大作,戏巨“大家总是说:要做一些相对小但美妙的制作 ,比如《使命召唤》和《战地》系列,“正确地创造某样东西并竭力将其打造得完美 。而Codemasters的方式是制作高品质的游戏并“竭尽全力将其打造得完美” 。这游戏和我曩昔玩过的其它东西都不一样’。千万别想着八面见光。而后Wilson阐述了Codemasters的游戏制作理念 。在玩法上也非常与众不同。
“我认为对付当今的FPS游戏开发商来说,做一些别人没有做过或者没有做好的东西,那些游戏只是试图抄袭大作,
“制作游戏最必要的是多元化,
《阵亡统计》(Bodycount)的制作总监Andy Wilson克日在接受采访时表示,目前我想不出还有什么类似的游戏。
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